自己动手编写简单远程控制
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今天就把我做的过程写下来吧,给新手一些参考,软件是VC6.0,建立的是MFC工程,通信和线程等功能实现均直接调用API,对控件的处理使用了相关类。
首先讲一下两方的通信过程:服务端启动后就进行监听,客户端主动连接服务端,连接成功后为其建立一个线程接收控制命令并进行处理。
下面讲解客户端的实现。
客户端的功能其实很简单,只要连接上服务端后就基本什么不用做了,当用户点击“发送控制”按钮后根据控制选项构造不同的命令进行发送。
下面是连接服务端的代码:
// 得到服务端IP
BYTE ch1,ch2,ch3,ch4;
m_edtServer.GetAddress(ch1,ch2,ch3,ch4);
m_strServer.Format("%u.%u.%u.%u",ch1,ch2,ch3,ch4);
WSADATA ws;
int ret;
struct sockaddr_in server;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws) != 0)
{
return;
}
if((sClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==INVALID_SOCKET)
{
return;
}
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(m_nPort);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_strServer);
if(connect(sClient,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == 0)
{
m_edtStatus.SetWindowText("已连接上 TCP端口:12345");
}
下面是“发送控制”按钮的响应函数,本示例程序中只有三种基本功能:信息发送(使对方弹出一个对话框,显示您所发送过去的信息)、系统控制(包括关机、重启、截获屏幕、弹出/关闭光驱5个子功能)、鼠标控制(包括随机移动、禁用输入、交换左右键3个子功能)。我使用了三个单选框来确定是哪类基本类型的控制,下拉框来进行子功能选择。因此每次控制要发送两次控制,第一次确定基本功能,第二次确定子功能。
char CmdBuffer[1024];
char CmdType[5];
CString strBuffer;
int iSelect;
HANDLE hThread;
DWORD dwThread;
// 构造命令
if(m_rdoMsg.GetCheck() == 1)
{ // 发送消息
m_edtMsg.GetWindowText(strBuffer); // 得到输入框中的内容
sprintf(CmdBuffer,"%s",strBuffer);
sprintf(CmdType,"%c",'S');
}
else if(m_rdoCtrl.GetCheck() == 1)
{ // 系统控制
// 只发送下拉框返回的选项索引号,服务端直接根据该索引确定子功能命令
iSelect = m_cmbCtrl.GetCurSel();
sprintf(CmdBuffer,"%d",iSelect);
sprintf(CmdType,"%c",'C');
}
else if(m_rdoMouse.GetCheck() == 1)
{ // 鼠标控制
iSelect = m_cmbMouse.GetCurSel();
sprintf(CmdBuffer,"%d",iSelect);
sprintf(CmdType,"%c",'M');
}
else
{
return;
}
// 首先发送命令基本类型
int ret = send(sClient,CmdType,strlen(CmdType) + 1,0);
if((ret == SOCKET_ERROR) || (ret == 0))
{
return;
}
// 发送子功能号
ret = send(sClient,CmdBuffer,strlen(CmdBuffer) + 1,0);
if((ret == SOCKET_ERROR) || (ret == 0))
{
return;
}
return;
下面再贴一段如何使服务端截获到的屏幕图像显示在picture控件中,因为时间比较紧张,我没有把图像传输这一块儿做好,就给偷了个懒,服务端截获到屏幕后直接保存在C盘根目录下,而控制端直接到该位置读取,哈哈,专门跟老师说了下,老师考虑到时间限制就放我了一马,其实就是用某些编码算法将图片压缩一下就可以了,例如JPEG,懒得弄了。
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),"C:\test.bmp",
IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);
CDC *pDc = GetDlgItem(IDC_FILE_STATIC)->GetDC();
CDC screen;
screen.CreateCompatibleDC(pDc);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
HBITMAP OldBitmap = (HBITMAP)screen.SelectObject(hBitmap);
pDc->BitBlt(0,0,rect.Width() ,rect.Height() ,&screen,0,0,SRCCOPY);
return;
下面来看服务端,老规矩,先来看监听的函数。
WSADATA ws;
int iAddrSize;
HANDLE hThread;
DWORD dwThread;
struct sockaddr_in local,client;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws) != 0)
{
return;
}
if((sListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==INVALID_SOCKET)
{
return;
}
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(12345);
local.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sListen,(struct sockaddr*)&local,sizeof(struct sockaddr)) == SOCKET_ERROR)
{
closesocket(sListen);
return;
}
listen(sListen,5);
iAddrSize = sizeof(client);
sClient = accept(sListen,(struct sockaddr *)&client,&iAddrSize);
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
closesocket(sListen);
return;
}
// 创建一个会话线程
hThread = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)sClient,0,&dwThread);
if(hThread == NULL)
{
return;
}
CloseHandle(hThread);
closesocket(sListen);
WSACleanup();
return;
再来看线程函数的代码。
SOCKET sock = (SOCKET)param;
char szBuff[MAX_PATH];
int ret;
while(1)
{
ret = recv(sock,szBuff,sizeof(szBuff),0);
if(ret == 0)
break;
else if(ret == SOCKET_ERROR)
break;
else
szBuff[ret] = '